精(jīng)选H5案例合集(jí)分享-39期
国庆节结束之(zhī)后,很长(zhǎng)一段时间内都没有固定的热点(diǎn)新闻可让商家开展借势营销活动(dòng),但这并不会(huì)影响各大商家的营销热,而是从不同的(de)角(jiǎo)度挖掘活动主题,吸引用户参与(yǔ)活动。万象城在线登录和蓝橙互动精选H5案(àn)例第39期,就给大(dà)家分享一(yī)下近期各品牌(pái)的H5营(yíng)销活动(dòng)案例。
案例:VR全(quán)景看(kàn)时代(dài)之美
品牌:新华通讯社×中影基地
新华通讯(xùn)社和中影基地联合(hé)推出的“VR全景(jǐng)看新时代之美”创意H5作品。通过(guò)九大VR场景,展示我国的大(dà)美(měi)河(hé)山和取(qǔ)得(dé)的(de)重大(dà)进步,视觉震撼(hàn)。
每个场景都是一个独立(lì)的VR视频,包括通途之美、速度之美、乡(xiāng)村之(zhī)美、港口之美(měi)、深海(hǎi)之美、探(tàn)索之美、天宫之(zhī)美(měi)、探(tàn)月之(zhī)美(měi)、火星之美,每一个都很震撼(hàn)。浏览完后,会自动(dòng)获得一(yī)张本探(tàn)索领域的成就海报(bào)。浏览完所有场景(jǐng),即可集齐9枚徽(huī)章,并出现徽章列表,点击“合成”按钮(niǔ),可以获得限量(liàng)版数字(zì)藏(cáng)品。
案例:快来寻找你的流浪伙伴,一起逃出困(kùn)局!
品牌(pái):积目
互联(lián)网时代,我(wǒ)们被(bèi)网络困住;后疫情时代,我们被病毒困住;新消费时代,我们被欲望困住(zhù)。品牌(pái)以“一起出逃困局”为(wéi)主(zhǔ)题(tí)推出这个答题(tí)测试(shì)H5,鼓励用户为自我解绑,逃离互联网困局(jú),与灵(líng)魂(hún)契友肆(sì)意流浪,从而引(yǐn)出(chū)品牌的社交APP,邀(yāo)请用户下(xià)载注册。
漫画主要讲述一个男(nán)孩因在(zài)购物(wù)节疯(fēng)狂“买买买(mǎi)”而(ér)懊悔不已,决心冲破消费陷阱与互联网困局(jú),逃离去新的(de)地方肆(sì)意流浪。答题(tí)部分一(yī)共有(yǒu)6个与流浪(làng)相关的问题,配(pèi)合着赛博朋(péng)克风的插图及契合场景的(de)动效使用户跟随着男(nán)孩的步伐最终到(dào)达困局的(de)出口,找到并生成属于用户(hù)自己的人(rén)格(gé)海报(bào)。
案例(lì):猜猜这是什么(me)字
品牌(pái):人(rén)民日报(bào)
这是由人民日(rì)报推(tuī)出的(de)猜字答题H5游(yóu)戏案例,二十大正在召开当中,作品以关键(jiàn)字(zì)为中心,向大众传达大会精神,让用户及时知晓会议内容(róng),更好的理解社会(huì)发(fā)展方(fāng)向,和与自身息息相关的民生规划(huá)。
H5将汉(hàn)字的笔画(huà)拆解开,随意放置(zhì),邀请用户(hù)猜测这是什(shí)么字,并从三(sān)个候选答(dá)案中选出(chū)正确(què)答案,选择后(hòu)上方会公布答案是(shì)否正(zhèng)确,笔画慢慢组(zǔ)合到一起,转换成对于汉(hàn)字,并出现一段动画。下(xià)方有(yǒu)与之相关(guān)的十二大报告(gào)详情介(jiè)绍,用户阅读(dú)后,继续(xù)下一(yī)题(tí)。答题完毕后,将生(shēng)成(chéng)关键字(zì)海报,包括用户(hù)的(de)关(guān)键字和答(dá)题结果,可任意切换关键字(zì),选择不同的(de)海(hǎi)报(bào)模板。
案例:守护(hù)河南黄河文明,探索数字(zì)非(fēi)遗馆(guǎn)
品牌:腾(téng)讯云
这是由腾讯云(yún)推出品牌VR展示(shì)H5,以“守护黄河文明,探索数字非遗馆”为主题,通过长卷寻宝(bǎo)+VR展(zhǎn)馆形式,讲述黄河文明中的(de)非遗之礼,呼吁大家保护黄河文明,参与互动,了解非遗(yí),借此宣传(chuán)自身品(pǐn)牌。
进入H5游戏,共有(yǒu)9件黄河九地的(de)宝贵非遗(yí)宝(bǎo)物隐藏(cáng)于图(tú)中(zhōng),包括:渑池(chí)仰韶彩陶、新郑皇帝(dì)传说(shuō)、汴京八景汴绣、巩县窑陶瓷、孟津唐(táng)三彩、宝丰汝窑、汝州汝窑(yáo)、禹州钧(jun1)瓷、温县太极拳(quán)。集齐(qí)9件宝贝即(jí)可打开VR展(zhǎn)馆,了(le)解更多详情内容。
案例:The Pleasure Pursuit
品(pǐn)牌:蔻(kòu)驰Coach
这是由蔻驰(chí)为品牌(pái)新品推(tuī)广(guǎng)推出(chū)的常(cháng)用H5作(zuò)品,让用户在(zài)热烈中感受Coach的活力,在用户与H5的互动(dòng)中(zhōng),享受视觉盛宴,了解品牌产品,最后可以跳(tiào)转官(guān)方商城(chéng)购(gòu)买。
进入(rù)H5页面,红唇大(dà)口张开(kāi),带领用(yòng)户进入一(yī)次(cì)大师作品之旅。点击(jī)场(chǎng)景中的画作,可以“进(jìn)入”画作的内部世界,然(rán)后,点(diǎn)选里面的(de)橙子元(yuán)素,进行集橙得分。所(suǒ)以场景浏览(lǎn)完毕后来到落地页,包含用户穿越作品的(de)得分和(hé)大师设计的(de)品牌包包作品。点击底部的商城跳转链接,可以直接(jiē)跳转官方商城,进(jìn)行下单购(gòu)买(mǎi)。
案例:Danone-Evian-Drink True Global
品牌:Evian
Evian为宣传(chuán)自己的产品(pǐn)而推出的跑酷H5游戏(xì)。一共两关限时游(yóu)戏,通过让用(yòng)户在紧张刺激的躲避障碍(ài)赛中,了解品牌方的产(chǎn)品。
进入H5游戏,游戏背景为冰(bīng)天雪地(dì),以彰显Evian产品的(de)出产地,以Evian水产品为第一视角开始(shǐ)H5跑酷游戏(xì),左(zuǒ)右滑动(dòng)屏幕切换(huàn)赛(sài)道(dào),碰到雨滴、雪花(huā)可以加分,触碰(pèng)到石头(tóu)、动物等障碍(ài)物则游戏(xì)结束,根据用户积分计算(suàn)成绩。
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